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RFIA2004




date: Mardi 27 Janvier 2004, 9h-17h
responsable: Sylvie Philipp-Foliguet (ETIS, Cergy-Pontoise)

Atelier 2: Acquisition du geste humain par vision artificielle

date:  Mardi 27 Janvier 2004, 9h-17h
responsable: Patrick Horain (Institut National des Télécommunications, Evry)

Journées ROBEA : deuxièmes journées du programme  interdisciplinaire CNRS
Robotique et Entités Artificielles

date: Mardi 27 Janvier, 9h-19h et Mercredi 28 Janvier, 9h-17h
responsables: Raja Chatila (LAAS-CNRS, Toulouse) et François Pierrot (LIRMM, Montpellier)

Tutoriel 1: Réalité augmentée temps réel

date: Mardi 27 Janvier 2004, 9h-12h
responsable: Marie-Odile Berger (LORIA, Nancy)

Tutoriel 2: Terminologie, ontologies ; vers le Web sémantique

date: Mardi 27 Janvier 2004, 14h-17h
responsable: Jean Charlet (STIM/AP-HP & Inserm)




Atelier 1 : Analyse de données, Statistique et Apprentissage pour la Fouille d'image

Organisé par l'Action Spécifique Fouille d'images (AS 71) du département STIC du CNRS
Responsable : Sylvie PHILIPP-FOLIGUET (ETIS, Cergy-Pontoise)}

  • COMITE DE PROGRAMME
Président : Thierry DENOEUX (Heudiasyc, Compiègne)
Laure BLANC-FERAUD, (I3S, Sophia Antipolis)
Philippe BOLON (LISTIC, Annecy)
Jean Pierre COCQUEREZ (Heudiasyc, Compiègne)
Alain GIROS (CNES, Toulouse)
Patrick GROS (Irisa, Rennes)
Anne GUERIN-DUGUE (CLIPS, Grenoble)
Jeanny HERAULT (INPG, Grenoble)
Jean-Michel JOLION (INSA, Lyon)
Roger MOHR (IMAG, Grenoble)
Annie MORIN (IRISA, Rennes)
Sylvie PHILIPP-FOLIGUET (ETIS, Cergy-Pontoise)
Marinette REVENU (GREYC, Caen)
  • Communications invitées
Recherche approximative de plus proches voisins de précision contrôlée de manière probabiliste. S.-A. Berrani, L. Amsaleg, P. Gros
Classification d'images à l'aide d'un codage par motifs fréquents. A. Cornuéjols, J. Mary, M. Sebag
Classification et modèle de mélange. G. Govaert
Apprentissage à partir de voisinages et fouille d'images. S. Lallich et F. Muhlenbach
  • Communications régulières
Méthodes d'apprentissage pour la recherche d'images par le contenu. P. Gosselin, M. Najjar, M. Cord, C. Ambroise et S. Philipp-Foliguet
Indices de forme invariants à l'échelle pour la reconnaissance de catégories d'objets. F. Jurie et C. Schmid
Connaissances et images : un formalisme commun. N. Richard, J. Dombre, C. Larabi et C. Fernandez-Maloigne
Indexation d'objets 3D par graphe de Reeb multirésolution augmenté. T. Tung et F. Schmitt
Fouille d'images par arbres de décision crédibilistes. P. Vannoorenberghe




Atelier 2 : Acquisition du geste humain par vision artificielle et applications


Mardi 27 janvier de 9h00 à 17h00

A l'occasion du 14ème congrès RFIA, l'action spécifique Perception, modélisation et interprétation du geste humain (AS 70) du RTP 25 du département STIC du CNRS organise un atelier sur l'Acquisition du geste humain par vision artificielle et applications le mardi 27 janvier 2004 au Centre de Congrès Pierre BAUDIS de Toulouse.
Cet atelier prolonge les journées des 27 et 28 mars 2003 (GDR-ISIS/ AS 70) qui ont regroupé une cinquantaine de chercheurs français et européens. L'atelier est soutenu par l'AS 70 Perception, modélisation et interprétation du geste humain, l'AS 49 Interaction gestuelle et le GdR ISIS Information, Signal, Images et ViSion.
  • Comité d'organisation
Patrick Horain (GET / INT), coordonateur,
Laurent Bonnaud (INPG / LIS),
Alice Caplier (INPG / LIS),
Patrice Dalle (IRIT)
  • Comité de Programme
Laurent Bonnaud (LIS, Grenoble),
Annelies Braffort (LIMSI, Orsay),
Alice Caplier (LIS, Grenoble),
Christophe Collet (LIMSI, Orsay),
Patrice Dalle (IRIT, Toulouse),
Michel Dhome (LASMEA, Clermont-Ferrand),
Michel Léard (IRCOM-SIC, Poitiers),
Vincent Lepetit (EPFL, Lausanne, Suisse),
Patrick Horain (GET/INT, Evry),
Sébastien Marcel (Dalle Molle Institute, Martigny, Suisse).
  • Programme
9h à 11h : 1ère session : Acquisition des gestes du corps
Comparaison de 3 systèmes cinématographiques utilisés dans l’analyse du geste sportif, Laurent Blais, Mathieu Boucher, Patrick Lacouture (Univ. Poitiers).
Caractérisation et suivi des mouvements acrobatiques pour la reconnaissance, Ryan Cassel, Christophe Collet (LIMSI).
Analyse dynamique des transformations des traits du visage lors de la production d’une émotion, Zakia Hammal, Alice Caplier (INPG / LIS).
Acquisition 3D du geste par vision monoscopique en temps réel et téléprésence, José Marques Soares, Patrick Horain, André Bideau, Manh Hung Nguyen (GET / INT).
11h à 11h15 : Pause café

11h15 à 12h30 : Tutoriel invité : Why Gesture ?
Matthew Turk (University of California, Santa Barbara, CA, USA).
12h30 à 14h : Repas
14h à 15h30 : 2ème session : Reconnaissance de gestes

Interactions geste-musique par vision artificielle, François Bardet, Thierry Chateau, Frédéric Jurie, Michel Naranjo (CNRS / LASMEA).
Reconnaissance de gestes par vision monoculaire temps réel : application à la formation des chargés de manœuvres pour la conduite des ponts polaires, Thierry Chateau, Frédéric Jurie (CNRS / LASMEA), Raphaël Marc (EDF).
Reconnaissance de gestes 3D bi-manuels, Agnès Just, Sébastien Marcel (IDIAP, Suisse), Olivier Bernier, Jean-Emmanuel Viallet (FT R&D).
15h30 à 16h : Démonstrations, café
16h à 17h : 3ème session : Suivi de la main

Silhouettes pour le suivi temps-réel basé modèle, J.-B. De La Rivière, P. Guitton (INRIA FUTURS / LABRI).
Suivi tridimensionel de la main, F. Le Jeune (ENPC / CERMICS), R. Deriche (INRIA Sophia), R. Keriven (ENPC / CERMICS), P. Fua (EPFL / CVLab, Suisse).




Programme des 2èmes Journées Robea


27-28 janvier 2004
Co-localisées avec RFIA2004 (http://www.laas.fr/rfia2004)
  • Mardi 27 janvier
9h20-9h30 Introduction aux journées. M. Ghallab, R. Chatila
9h30-11h00 Session 1

MAX.  Robots à architecture complexe : de la conception à la performance et l'autonomie. F. Pierrot, LIRMM
DEMARR. Contrôle du mouvement du membre inférieur humain paralysé sous stimulation électrique. D. Guiraud, LIRMM
11h00-11h30 Pause café
11h30-13h00 Session 2

MARGE. Modélisation, Apprentissage et Reproduction du Geste Endochirurgical. E. Dombre, LIRMM
Un androïde doué de parole. Robotique cognitive de la Parole et du Langage. J-L. Schwartz, ICP
13h00-14h30 Pause déjeuner
14h30-16h00 Session 3

Psikharpax. Vers la synthèse d’un rat artificiel. J-A. Meyer, LIP6
RABBIT. Commande pour la marche et la course d'un robot bipède. Ch. Chevallereau, IRCCyN
AEROB. Robots mobiles terrestres et aériens en environnements extérieurs : modélisation de l’environnement et navigation sûre basée sur la vision. S. Lacroix, LAAS
16h00-16h30 Pause café
16h30-18h00 Session 4

NON H. Commande de manipulateurs mobiles non-holonomes. C. Samson, ICARE, INRIA Sophia
HR+: Pour une interaction Homme-Robot autonome. R.Alami, LAAS
SimBioMan : Simulation Biomimétique de la Manipulation. F.B. Ouezdou, LIRIS, et A. Micaelli, LIST, CEA
18h00-19h00 Session poster (Projets retenus par l'appel 2003)
Robot-Anguille – F. Boyer, IRCCYN
GABIE. Guidage Actif Basé sur l’Imagerie Echographique – E. Dombre, LIRMM
Humanoïde doué de gestes expressifs de communication – S. Gibet, VALORIA
ROBVOLINT. Robot Volant d’Intérieur – T. Hamel, I3S
Outils pour l’exploration coordonnée de robots terrestres et aériens en environnements urbains – S. Lacroix, LAAS
R2M : Rover Multi-Modes pour une haute mobilité sur terrain accidenté – Ph. Martinet, LASMEA
IRASIS : Insertion Robotisée d’Aiguille sous Imagerie Scanner – M. de  Mathelin, LSIIT
EcoViA. Etude du couplage visio-haptique – A. Lécyuer, IRISA
BODEGA. Navigation Autonome et Sûre en environnement urbain – D. Meizel, ENSIL
MP2. Machines Parallèles et Précision – F. Pierrot, LIRMM
HuPer – E. Pissaloux, LRP
  • Mercredi 28 janvier 
9h00-9h15            ROBEA : Prospective. M. Ghallab
9h15-10h45             Session 5
ROBOCOQ : Conception et réalisation d’un robot ornitoïde doté d’une vision stabilisée. A. Abourachid, Muséum Hist. Nat.
OMNIBOT : De la vision omnidirectionnelle à la commande de robot mobile. F. Berry, LASMEA
AV-Bayes. Modèles bayésiens pour la génération de mouvement. P. Bessière, GRAVIR
AVIM. Apprentissage de transformations visio-motrices. H. Frezza-Buet, ERSIDP
ROMS : Robot Osmotique Médical au Sucre. Ph. Cinquin, TIMC
Parcnav. Interprétation de scènes dynamiques complexes et planification réactive de mouvement. Th. Fraîchard, GRAVIR
10h45-11h15             Pause café
11h15-12h30             Session 6
MiTeMa.Techniques et Méthodes pour la micro télé-manipulation. Ph. Bidaud, LRP
Atome robotique : Maam. D. Duhaut, VALORIA
Enchaînement dynamique de tâches référencées multi-capteurs pour l'exécution de mouvements complexes en robotique mobile. Ph. Souères, LAAS
AAA. Evolution de Comités d’Experts pour le contrôle d’un robot autonome. M. Schoenauer, INRIA
Coordination de tâches sensori-motrices par la coopération robuste d'entités distinctes chez les robots et chez l'Homme. J. Ferber, LIRMM
12h30-14h00             Pause déjeuner
14h00-15h15             Conférence invitée RFIA:
Multi robot coordination and omnidirectionnal distributed vision. Enrico Pagello

15h15-16h30             Session 7
IRON: Implémentation Robotique de Neuro-contrôleurs adaptatifs. P. Henaff, LIRIS
COROCOP: Contrôle de robots coopératifs planétaires. A-I Mouaddib, GREYC
ABC: Animation basée sur le mouvement Ph. Preux, LIL
AMIRIA: Analyse du mouvement dans des séquences d'images par réseaux de neurones impulsionnels et asynchrones S. Thorpe, CERCO
ACACIA: Modélisation-simulation des actions entreprises par des agents interactifs autonomes: études des inférences relatives à l'action C. Tijus, C&AF.
16h30             Fin des journées.




Tutoriel 1 : Réalité augmentée temps réel


Mardi 27 Janvier de 9h00 à 12h00

  • Objectif du tutoriel

La réalité augmentée (RA) est un concept relativement récent dont l'objectif est d'augmenter la perception visuelle par des éléments virtuels ajoutés de manière réaliste au monde réel. Cette discipline a peuà peu émergé au sein de domaines réservés jusque-là à la {\em réalité virtuelle}. A la différence de la réalité virtuelle qui immerge l'utilisateur dans un monde complètement virtuel, la réalité augmentée viseà laisser l'utilisateur en prise avec le monde réel en y ajoutant des éléments virtuels nécessaires. Les concepts de réalité virtuelle et de réalité augmentée sont donc deux extrêmes d'un continuum visantà créer des mondes virtuels très réalistes.

Les applications du concept de réalité augmentée sont nombreuses et visentà donnerà l'utilisateur une meilleure compréhension de son environnement. Parmi les applications potentielles les plus courantes, on peut citer la conception de systèmes d'aideà la maintenance, de systèmes d'assistance au geste médical, les applications de type héritage culturel, le commerce électronique ou l'utilisateur pourra, par exemple, visualiser ses achats dans sa propre maison...

Construire un système de réalité augmentée nécessite de résoudre plusieurs problèmes fondamentaux:
  • le problème du recalage: les objets virtuels doivent être insérés avec le point de vue adopté par la camera réelle ou l'utilisateur. Il est donc primordial de pouvoir calculerà chaque instant les paramètres de la caméra (paramètres intrinsèques et position de la caméra)
  • les interactions lumineuses entre objets virtuels et la scène réelle: il est nécessaire d'avoir un rendu très réaliste de la scène observée pour que l'utilisateur se sente réellement immergé dans cet environnement.

Ce tutoriel a pour objectif de montrer l'état actuel des recherches en réalité augmentée. Trois interventions sont proposées. L'exposé du Professeur Nassir Navab (Technische Universitaet Muenchen) montrera les demandes industrielles dans le domaine et les prototypes actuellement disponibles. L'exposé de Vincent Lepetit (EPFL) montrera les techniques de pointes actuelles qui visentà résoudre les problèmes de recalage. Enfin, l' exposé de Simon Gibson (Université de Manchester) s'intéressera à la manière de produire des images augmentées très réalistes en y intégrant les interactions lumineuses entre objet réel et virtuel.

  • Programme
Professeur Simon GIBSON, University of Manchester
Illumination capture and rendering for Augmented Reality
Abstract: Augmenting real-world images with synthetic objects is becoming of increasing importance in both research and commercial applications, and encompasses aspects of fields such as mobile camera and display technology, computer graphics, image processing, computer vision and human perception. This tutorial will provide an overview of techniques that are capable of producing visually realistic augmented images at interactive rates, using commonly available digital cameras and computer graphics hardware. Specific topics covered will include geometric and radiometric camera calibration, image-based reconstruction of scene geometry and illumination, hardware accelerated rendering of synthetic objects and shadows, and image compositing.

Vincent Lepetit, EPFL, Lausanne
Suivi de caméra stable et automatique à partir d'informations acquises en ligne et de connaissances a priori
abstract: Je présenterai un système entièrement automatique de suivi de caméra pour la Réalité Augmentée. Ce système utilise un modèle 3D partiel de la scène, et permet un suivi temps-réel, initialisé automatiquement, de la caméra. Il peut prendre en compte des modèles de scène complexes, et autorise des déplacements de caméra importants, des changements d'aspect et des occultations partielles du modèle. Il utilise des techniques de vision purement passives, et ne nécessite pas de contrôle de l'environnement, comme l'ajoût de marqueurs.

Ce système est rendu possible grâce à deux contributions. Notre première contribution est une méthode de reconnaissance rapide d'objets qui détecte la partie connue de la scène pour retrouver la position de la caméra, ce qui permet d'initialiser l'algorithme de suivi, notre seconde contribution. Le suivi est considéré comme un problème d'ajustement de faisceaux basé modèle, ce qui permet d'éviter les problèmes classiques tels que le glissement (drift) ou le tremblement (jitter) des objets virtuels. Quand le suivi échoue, par exemple en cas d'occultation trop importante, la procédure d'initialisation est invoquée à nouveau. Ce système fonctionne sur une large classe d'objets: des résultats sur des objets rigides, des scènes d'intérieur et également des visages seront présentés.

Je présenterai également une approche similaire appliquée à un modèle articulé, permettant le suivi de corps humains et l'insertion des objets virtuels sur le corps suivi.

Professor Nassir Navab, Technische Universitaet Muenchen
Industrial Augmented Reality: State of Art & Remaining Challenges
Abstract: : First applications of industrial Augmented Reality (AR) were proposed, designed and developed in the early nineties. As the high expectations for rapid progress and easy adoption of virtual reality (VR) solutions within industrial environment began to fade, AR could be seen as a possible remedy. Advances in wireless communication, global positioning, ubiquitous and wearable computing, as well as optical and video see-through display technologies, supported the idea of augmenting the industrial users rather than forcing them to immerse into an unfamiliar virtual environment. The main hope was to reduce the costs for (a) building comprehensive virtual models of the world, (b) developing new user interaction paradigms, and (c) training the industrial users to work in a totally new environment. At the turn of the new millennium, the German funded ARVIKA project gave a considerable boost to Industrial AR by gathering major industrial partners and creating multi-disciplinary working groups. Progresses have been made during the last decade and many industrial augmented reality demonstration systems have been built. In this talk, we first update the attendees with the state of art in industrial augmented reality. We will then discuss the challenges that need to be faced in order for Augmented Reality to provide appropriate solutions, which will be accepted and adopted within industrial environment. The talk will go into details of a few major applications developed during the last five years, and uses them in order to define the issues and propose alternative solutions.




Tutoriel 2 : Terminologie, ontologies ; vers le Web sémantique


Jean Charlet(1)t, Nathalie Aussenac-Gilles(2) et Philippe Laublet(3)

(1)    STIM – AP-HP – jc@biomath.jussieu.fr
(2)    IRIT – UMR CNRS – aussenac@irit.fr
(3)    LaLICC - UMR CNRS - Université de Paris-Sorbonne – Philippe.Laublet@paris4.sorbonne.fr

Le cours « terminologie, ontologies ; vers le Web sémantique » s’articulera en 3 parties articulé autour de la notion d’ontologie. Nous aborderons d’abord l’apparition de cette notion dans le domaine de l’intelligence artificielle, ses fondements et les enjeux liés à la constitution et à la réutilisation de ces modèles. Nous préciserons le rapport des ontologies à la terminologie, en étudiant le positionnement des ontologies par rapport à différents produits terminologiques et leur construction à partir de corpus. Enfin, dans une dernière partie, nous aborderons la problématique du Web sémantique et l’apport des ontologies dans ce contexte.
  • Ontologies, enjeux et principes de constitution
La notion d’ontologie est devenue un élément clé dans toute une gamme d’applications faisant appel à des connaissances. Une ontologie est définie comme la conceptualisation des objets reconnus comme existant dans un domaine, de leurs propriétés et des relations les reliant. Leur structure permet de représenter les connaissances d’un domaine sous un format informatique en vue de les rendre utilisables pour différentes applications. Cette réutilisation, en pratique difficile, est limitée mais possible à condition que les principes de constitution de l’ontologie soient fondés et parfaitement clairs. Des exemples seront proposés, entre autres, dans le domaine médical, en particulier en relation avec les thésaurus médicaux.
  • Constitution d’ontologies à partir de textes
La constitution d’ontologies à partir de corpus textuels présente de réels intérêts, surtout lorsque ces ontologies sont utilisées au sein d’applications de gestion documentaire ou de recherche d’information :
  • rendre compte au plus juste de la connaissance telle qu’elle est explicitée dans des documents consensuels et partagés,
  • utiliser des termes réellement utilisés  par une communauté d’utilisateurs dans un domaine d’activité,
  • maintenir le lien entre l’ontologie et les éléments textuels qui justifient la modélisation choisie.
Cette partie du cours comportera un volet linguistique et traitement automatique des langues (comment repérer la connaissance dans les corpus) et un volet méthodologique (comment modéliser et formaliser cette connaissance, avec quels outils travailler), en prenant appui sur plusieurs expériences de constitution d’ontologies. Une réflexion soulignera en quoi ce type d’approche renouvelle le regard de l’IA sur la modélisation et la formalisation.
  • Méta-données, Ontologies et Web sémantique
Sous l’expression Web sémantique, se regroupe un ensemble de programmes de recherche et de travaux très diversifiés. Leur objectif commun est de permettre aux machines de mieux exploiter automatiquement les contenus des ressources Web afin de décharger leurs utilisateurs d’une partie de leurs tâches et de leur proposer une aide afin d’atteindre un niveau de services qualitativement nouveau. Ces ressources vont être ainsi munies de descriptions sémantiques, simples méta-données documentaires, schémas d’annotations plus riches jusqu’à des cartes complexes. Dans ce contexte du Web sémantique, les ontologies doivent trouver une place centrale puisqu’elles vont fournir le vocabulaire et les structures sémantiques, formelles ou non. Dans cette dernière partie du tutoriel, nous montrerons différents rôles que les ontologies et les méta-données / annotations peuvent prendre en les illustrant par des exemples. Nous situerons aussi les différents langages utilisables : langages de représentation comme RDF et les différents niveaux d’OWL, mécanismes inférentiels, langages de requêtes et différents outils associés. Nous soulignerons ainsi les opportunités, pour l’IA, offertes par le développement du Web sémantique.