|
date:
Mardi 27 Janvier 2004, 9h-17h
responsable: Sylvie Philipp-Foliguet (ETIS,
Cergy-Pontoise)
Atelier
2: Acquisition
du geste humain par vision artificielle
date:
Mardi 27 Janvier 2004, 9h-17h
responsable: Patrick Horain (Institut
National des Télécommunications, Evry)
Journées
ROBEA : deuxièmes journées du programme
interdisciplinaire CNRS
Robotique et Entités Artificielles
date:
Mardi 27 Janvier, 9h-19h et Mercredi 28 Janvier, 9h-17h
responsables: Raja Chatila (LAAS-CNRS,
Toulouse) et François Pierrot (LIRMM, Montpellier)
Tutoriel
1: Réalité augmentée temps
réel
date:
Mardi 27 Janvier 2004, 9h-12h
responsable: Marie-Odile Berger (LORIA,
Nancy)
Tutoriel
2: Terminologie,
ontologies ; vers le Web sémantique
date:
Mardi 27 Janvier 2004, 14h-17h
responsable: Jean Charlet (STIM/AP-HP
& Inserm)
Atelier 1 : Analyse de données, Statistique et Apprentissage pour la Fouille d'image
|
Organisé par l'Action Spécifique Fouille d'images (AS 71) du département STIC du CNRS
Responsable : Sylvie PHILIPP-FOLIGUET (ETIS, Cergy-Pontoise)}
Président : Thierry DENOEUX (Heudiasyc, Compiègne)
Laure BLANC-FERAUD, (I3S, Sophia Antipolis)
Philippe BOLON (LISTIC, Annecy)
Jean Pierre COCQUEREZ (Heudiasyc, Compiègne)
Alain GIROS (CNES, Toulouse)
Patrick GROS (Irisa, Rennes)
Anne GUERIN-DUGUE (CLIPS, Grenoble)
Jeanny HERAULT (INPG, Grenoble)
Jean-Michel JOLION (INSA, Lyon)
Roger MOHR (IMAG, Grenoble)
Annie MORIN (IRISA, Rennes)
Sylvie PHILIPP-FOLIGUET (ETIS, Cergy-Pontoise)
Marinette REVENU (GREYC, Caen)
Recherche approximative
de plus proches voisins de précision contrôlée de manière
probabiliste. S.-A. Berrani, L. Amsaleg, P. Gros
Classification d'images à l'aide d'un codage par motifs fréquents. A. Cornuéjols, J. Mary, M. Sebag
Classification et modèle de mélange. G. Govaert
Apprentissage à partir de voisinages et fouille d'images. S. Lallich et F. Muhlenbach
- Communications régulières
Méthodes
d'apprentissage pour la recherche d'images par le contenu. P. Gosselin, M.
Najjar, M. Cord, C. Ambroise et S. Philipp-Foliguet
Indices de forme invariants
à l'échelle pour la reconnaissance de catégories d'objets.
F. Jurie et C. Schmid
Connaissances et images : un formalisme commun. N. Richard, J. Dombre, C. Larabi et C. Fernandez-Maloigne
Indexation d'objets 3D par graphe de Reeb multirésolution augmenté. T. Tung et F. Schmitt
Fouille d'images par arbres de décision crédibilistes. P. Vannoorenberghe
Atelier 2 : Acquisition du geste humain par vision artificielle et applications
|
Mardi 27 janvier de 9h00 à 17h00
A l'occasion du 14ème congrès RFIA, l'action spécifique
Perception, modélisation et interprétation du geste humain
(AS 70) du RTP 25 du département STIC du CNRS organise un atelier
sur l'Acquisition du geste humain par vision artificielle et applications
le mardi 27 janvier 2004 au Centre de Congrès Pierre BAUDIS de Toulouse.
Cet atelier prolonge les journées des 27 et 28 mars 2003 (GDR-ISIS/
AS 70) qui ont regroupé une cinquantaine de chercheurs français
et européens. L'atelier est soutenu par l'AS 70 Perception, modélisation
et interprétation du geste humain, l'AS 49 Interaction gestuelle et
le GdR ISIS Information, Signal, Images et ViSion.
Patrick Horain (GET / INT), coordonateur,
Laurent Bonnaud (INPG / LIS),
Alice Caplier (INPG / LIS),
Patrice Dalle (IRIT)
Laurent Bonnaud (LIS, Grenoble),
Annelies Braffort (LIMSI, Orsay),
Alice Caplier (LIS, Grenoble),
Christophe Collet (LIMSI, Orsay),
Patrice Dalle (IRIT, Toulouse),
Michel Dhome (LASMEA, Clermont-Ferrand),
Michel Léard (IRCOM-SIC, Poitiers),
Vincent Lepetit (EPFL, Lausanne, Suisse),
Patrick Horain (GET/INT, Evry),
Sébastien Marcel (Dalle Molle Institute, Martigny, Suisse).
9h à 11h : 1ère session : Acquisition des gestes du corps
Comparaison
de 3 systèmes cinématographiques utilisés dans l’analyse
du geste sportif, Laurent Blais, Mathieu Boucher, Patrick Lacouture (Univ.
Poitiers).
Caractérisation et suivi des mouvements acrobatiques pour la reconnaissance, Ryan Cassel, Christophe Collet (LIMSI).
Analyse
dynamique des transformations des traits du visage lors de la production
d’une émotion, Zakia Hammal, Alice Caplier (INPG / LIS).
Acquisition
3D du geste par vision monoscopique en temps réel et téléprésence,
José Marques Soares, Patrick Horain, André Bideau, Manh Hung
Nguyen (GET / INT).
11h à 11h15 : Pause café
11h15 à 12h30 : Tutoriel invité : Why Gesture ?
Matthew Turk (University of California, Santa Barbara, CA, USA).
12h30 à 14h : Repas
14h à 15h30 : 2ème session : Reconnaissance de gestes
Interactions
geste-musique par vision artificielle, François Bardet, Thierry Chateau,
Frédéric Jurie, Michel Naranjo (CNRS / LASMEA).
Reconnaissance
de gestes par vision monoculaire temps réel : application à
la formation des chargés de manœuvres pour la conduite des ponts polaires,
Thierry Chateau, Frédéric Jurie (CNRS / LASMEA), Raphaël
Marc (EDF).
Reconnaissance
de gestes 3D bi-manuels, Agnès Just, Sébastien Marcel (IDIAP,
Suisse), Olivier Bernier, Jean-Emmanuel Viallet (FT R&D).
15h30 à 16h : Démonstrations, café
16h à 17h : 3ème session : Suivi de la main
Silhouettes
pour le suivi temps-réel basé modèle, J.-B. De La Rivière,
P. Guitton (INRIA FUTURS / LABRI).
Suivi tridimensionel
de la main, F. Le Jeune (ENPC / CERMICS), R. Deriche (INRIA Sophia), R. Keriven
(ENPC / CERMICS), P. Fua (EPFL / CVLab, Suisse).
Programme des 2èmes Journées Robea
|
27-28 janvier 2004
Co-localisées avec RFIA2004 (http://www.laas.fr/rfia2004)
9h20-9h30 Introduction aux journées. M. Ghallab, R. Chatila
9h30-11h00 Session 1
MAX. Robots à architecture complexe : de la conception à la performance et l'autonomie. F. Pierrot, LIRMM
DEMARR.
Contrôle du mouvement du membre inférieur humain paralysé
sous stimulation électrique. D. Guiraud, LIRMM
11h00-11h30 Pause café
11h30-13h00 Session 2
MARGE. Modélisation, Apprentissage et Reproduction du Geste Endochirurgical. E. Dombre, LIRMM
Un androïde doué de parole. Robotique cognitive de la Parole et du Langage. J-L. Schwartz, ICP
13h00-14h30 Pause déjeuner
14h30-16h00 Session 3
Psikharpax. Vers la synthèse d’un rat artificiel. J-A. Meyer, LIP6
RABBIT. Commande pour la marche et la course d'un robot bipède. Ch. Chevallereau, IRCCyN
AEROB.
Robots mobiles terrestres et aériens en environnements extérieurs
: modélisation de l’environnement et navigation sûre basée
sur la vision. S. Lacroix, LAAS
16h00-16h30 Pause café
16h30-18h00 Session 4
NON H. Commande de manipulateurs mobiles non-holonomes. C. Samson, ICARE, INRIA Sophia
HR+: Pour une interaction Homme-Robot autonome. R.Alami, LAAS
SimBioMan : Simulation Biomimétique de la Manipulation. F.B. Ouezdou, LIRIS, et A. Micaelli, LIST, CEA
18h00-19h00 Session poster (Projets retenus par l'appel 2003)
Robot-Anguille – F. Boyer, IRCCYN
GABIE. Guidage Actif Basé sur l’Imagerie Echographique – E. Dombre, LIRMM
Humanoïde doué de gestes expressifs de communication – S. Gibet, VALORIA
ROBVOLINT. Robot Volant d’Intérieur – T. Hamel, I3S
Outils pour l’exploration coordonnée de robots terrestres et aériens en environnements urbains – S. Lacroix, LAAS
R2M : Rover Multi-Modes pour une haute mobilité sur terrain accidenté – Ph. Martinet, LASMEA
IRASIS : Insertion Robotisée d’Aiguille sous Imagerie Scanner – M. de Mathelin, LSIIT
EcoViA. Etude du couplage visio-haptique – A. Lécyuer, IRISA
BODEGA. Navigation Autonome et Sûre en environnement urbain – D. Meizel, ENSIL
MP2. Machines Parallèles et Précision – F. Pierrot, LIRMM
HuPer – E. Pissaloux, LRP
9h00-9h15 ROBEA : Prospective. M. Ghallab
9h15-10h45 Session 5
ROBOCOQ
: Conception et réalisation d’un robot ornitoïde doté
d’une vision stabilisée. A. Abourachid, Muséum Hist. Nat.
OMNIBOT : De la vision omnidirectionnelle à la commande de robot mobile. F. Berry, LASMEA
AV-Bayes. Modèles bayésiens pour la génération de mouvement. P. Bessière, GRAVIR
AVIM. Apprentissage de transformations visio-motrices. H. Frezza-Buet, ERSIDP
ROMS : Robot Osmotique Médical au Sucre. Ph. Cinquin, TIMC
Parcnav.
Interprétation de scènes dynamiques complexes et planification
réactive de mouvement. Th. Fraîchard, GRAVIR
10h45-11h15 Pause café
11h15-12h30 Session 6
MiTeMa.Techniques et Méthodes pour la micro télé-manipulation. Ph. Bidaud, LRP
Atome robotique : Maam. D. Duhaut, VALORIA
Enchaînement
dynamique de tâches référencées multi-capteurs
pour l'exécution de mouvements complexes en robotique mobile. Ph.
Souères, LAAS
AAA. Evolution de Comités d’Experts pour le contrôle d’un robot autonome. M. Schoenauer, INRIA
Coordination
de tâches sensori-motrices par la coopération robuste d'entités
distinctes chez les robots et chez l'Homme. J. Ferber, LIRMM
12h30-14h00 Pause déjeuner
14h00-15h15 Conférence invitée RFIA:
Multi robot coordination and omnidirectionnal distributed vision. Enrico Pagello
15h15-16h30 Session 7
IRON: Implémentation Robotique de Neuro-contrôleurs adaptatifs. P. Henaff, LIRIS
COROCOP: Contrôle de robots coopératifs planétaires. A-I Mouaddib, GREYC
ABC: Animation basée sur le mouvement Ph. Preux, LIL
AMIRIA:
Analyse du mouvement dans des séquences d'images par réseaux
de neurones impulsionnels et asynchrones S. Thorpe, CERCO
ACACIA:
Modélisation-simulation des actions entreprises par des agents interactifs
autonomes: études des inférences relatives à l'action
C. Tijus, C&AF.
16h30 Fin des journées.
Tutoriel 1 : Réalité augmentée temps réel
|
Mardi 27 Janvier de 9h00 à 12h00
La réalité augmentée (RA) est un concept relativement récent
dont l'objectif est d'augmenter la perception visuelle par des
éléments virtuels ajoutés de manière réaliste au monde réel.
Cette discipline a peuà peu émergé au sein de domaines réservés
jusque-là à la {\em réalité virtuelle}. A la différence
de la réalité virtuelle qui immerge l'utilisateur dans un
monde complètement virtuel, la réalité augmentée viseà
laisser l'utilisateur en prise avec le monde réel en y
ajoutant des éléments virtuels nécessaires. Les concepts de
réalité virtuelle et de réalité augmentée sont donc deux
extrêmes d'un continuum visantà créer des mondes virtuels
très réalistes.
Les applications du concept de réalité augmentée sont
nombreuses et visentà donnerà l'utilisateur une meilleure
compréhension de son environnement. Parmi les applications potentielles
les plus courantes, on peut citer la conception de systèmes
d'aideà la maintenance, de systèmes d'assistance au geste médical,
les applications de type héritage culturel, le commerce
électronique ou l'utilisateur pourra, par exemple,
visualiser ses achats dans sa propre maison...
Construire un système de réalité augmentée nécessite de
résoudre plusieurs problèmes fondamentaux:
- le problème du recalage: les objets virtuels doivent être
insérés avec le point de vue adopté par la camera réelle ou
l'utilisateur. Il est donc primordial de pouvoir calculerà
chaque instant les paramètres de la caméra (paramètres
intrinsèques et position de la caméra)
- les interactions lumineuses entre objets virtuels et la
scène réelle: il est nécessaire d'avoir un rendu très réaliste de la scène
observée pour que l'utilisateur se sente réellement immergé dans cet
environnement.
Ce tutoriel a pour objectif de montrer l'état actuel des
recherches en réalité augmentée. Trois interventions sont
proposées. L'exposé du Professeur Nassir
Navab (Technische Universitaet Muenchen) montrera les
demandes industrielles dans le domaine et les prototypes
actuellement disponibles. L'exposé de Vincent Lepetit (EPFL)
montrera les techniques de pointes actuelles qui visentà
résoudre les problèmes de recalage. Enfin, l'
exposé de Simon Gibson (Université de Manchester)
s'intéressera à la manière de produire des images augmentées
très réalistes en y intégrant les interactions lumineuses
entre objet réel et virtuel.
Professeur Simon GIBSON, University of
Manchester
Illumination capture and rendering for Augmented
Reality
Abstract: Augmenting real-world images with synthetic objects is
becoming of increasing importance in both research and commercial
applications, and encompasses aspects of fields such as mobile camera
and display technology, computer graphics, image processing, computer
vision and human perception. This tutorial will provide an overview of
techniques that are capable of producing visually realistic augmented
images at interactive rates, using commonly available digital cameras
and computer graphics hardware. Specific topics covered will include
geometric and radiometric camera calibration, image-based reconstruction
of scene geometry and illumination, hardware accelerated rendering of
synthetic objects and shadows, and image compositing.
Vincent Lepetit, EPFL, Lausanne
Suivi de caméra stable et automatique à partir d'informations acquises en ligne et de connaissances a priori
abstract: Je présenterai un système entièrement automatique de suivi de caméra
pour la Réalité Augmentée. Ce système utilise un modèle 3D partiel de
la scène, et permet un suivi temps-réel, initialisé automatiquement,
de la caméra. Il peut prendre en compte des modèles de scène
complexes, et autorise des déplacements de caméra importants, des
changements d'aspect et des occultations partielles du modèle. Il
utilise des techniques de vision purement passives, et ne nécessite
pas de contrôle de l'environnement, comme l'ajoût de marqueurs.
Ce système est rendu possible grâce à deux contributions. Notre
première contribution est une méthode de reconnaissance rapide
d'objets qui détecte la partie connue de la scène pour retrouver la
position de la caméra, ce qui permet d'initialiser l'algorithme de
suivi, notre seconde contribution. Le suivi est considéré comme un
problème d'ajustement de faisceaux basé modèle, ce qui permet d'éviter
les problèmes classiques tels que le glissement (drift) ou le
tremblement (jitter) des objets virtuels. Quand le suivi échoue, par
exemple en cas d'occultation trop importante, la procédure
d'initialisation est invoquée à nouveau. Ce système fonctionne sur
une large classe d'objets: des résultats sur des objets rigides, des
scènes d'intérieur et également des visages seront présentés.
Je présenterai également une approche similaire appliquée à un modèle
articulé, permettant le suivi de corps humains et l'insertion des
objets virtuels sur le corps suivi.
Professor Nassir Navab, Technische Universitaet Muenchen
Industrial Augmented Reality: State of Art & Remaining Challenges
Abstract: : First applications of industrial Augmented Reality (AR) were proposed,
designed and developed in the early nineties. As the high expectations for
rapid progress and easy adoption of virtual reality (VR) solutions within
industrial environment began to fade, AR could be seen as a possible remedy.
Advances in wireless communication, global positioning, ubiquitous and
wearable computing, as well as optical and video see-through display
technologies, supported the idea of augmenting the industrial users rather
than forcing them to immerse into an unfamiliar virtual environment. The
main hope was to reduce the costs for (a) building comprehensive virtual
models of the world, (b) developing new user interaction paradigms, and (c)
training the industrial users to work in a totally new environment. At the
turn of the new millennium, the German funded ARVIKA project gave a
considerable boost to Industrial AR by gathering major industrial partners
and creating multi-disciplinary working groups. Progresses have been made
during the last decade and many industrial augmented reality demonstration
systems have been built. In this talk, we first update the attendees with
the state of art in industrial augmented reality. We will then discuss the
challenges that need to be faced in order for Augmented Reality to provide
appropriate solutions, which will be accepted and adopted within industrial
environment. The talk will go into details of a few major applications
developed during the last five years, and uses them in order to define the
issues and propose alternative solutions.
Tutoriel 2 : Terminologie, ontologies ; vers le Web sémantique
|
Jean Charlet(1)t, Nathalie Aussenac-Gilles(2) et Philippe Laublet(3)
(1) STIM – AP-HP – jc@biomath.jussieu.fr
(2) IRIT – UMR CNRS – aussenac@irit.fr
(3) LaLICC - UMR CNRS - Université de Paris-Sorbonne – Philippe.Laublet@paris4.sorbonne.fr
Le cours « terminologie, ontologies ; vers le Web sémantique
» s’articulera en 3 parties articulé autour de la notion d’ontologie.
Nous aborderons d’abord l’apparition de cette notion dans le domaine de l’intelligence
artificielle, ses fondements et les enjeux liés à la constitution
et à la réutilisation de ces modèles. Nous préciserons
le rapport des ontologies à la terminologie, en étudiant le
positionnement des ontologies par rapport à différents produits
terminologiques et leur construction à partir de corpus. Enfin, dans
une dernière partie, nous aborderons la problématique du Web
sémantique et l’apport des ontologies dans ce contexte.
-
Ontologies, enjeux et principes de constitution
La notion d’ontologie est devenue un élément clé dans
toute une gamme d’applications faisant appel à des connaissances.
Une ontologie est définie comme la conceptualisation des objets reconnus
comme existant dans un domaine, de leurs propriétés et des
relations les reliant. Leur structure permet de représenter les connaissances
d’un domaine sous un format informatique en vue de les rendre utilisables
pour différentes applications. Cette réutilisation, en pratique
difficile, est limitée mais possible à condition que les principes
de constitution de l’ontologie soient fondés et parfaitement clairs.
Des exemples seront proposés, entre autres, dans le domaine médical,
en particulier en relation avec les thésaurus médicaux.
-
Constitution d’ontologies à partir de textes
La constitution d’ontologies à partir de corpus textuels présente
de réels intérêts, surtout lorsque ces ontologies sont
utilisées au sein d’applications de gestion documentaire ou de recherche
d’information :
-
rendre compte au plus juste de la
connaissance telle qu’elle est explicitée dans des documents consensuels
et partagés,
- utiliser des termes réellement
utilisés par une communauté d’utilisateurs dans un domaine
d’activité,
- maintenir le lien entre l’ontologie
et les éléments textuels qui justifient la modélisation
choisie.
Cette partie du cours comportera un volet linguistique et traitement automatique
des langues (comment repérer la connaissance dans les corpus) et un
volet méthodologique (comment modéliser et formaliser cette
connaissance, avec quels outils travailler), en prenant appui sur plusieurs
expériences de constitution d’ontologies. Une réflexion soulignera
en quoi ce type d’approche renouvelle le regard de l’IA sur la modélisation
et la formalisation.
- Méta-données, Ontologies et Web sémantique
Sous l’expression Web sémantique, se regroupe un ensemble de programmes
de recherche et de travaux très diversifiés. Leur objectif
commun est de permettre aux machines de mieux exploiter automatiquement les
contenus des ressources Web afin de décharger leurs utilisateurs d’une
partie de leurs tâches et de leur proposer une aide afin d’atteindre
un niveau de services qualitativement nouveau. Ces ressources vont être
ainsi munies de descriptions sémantiques, simples méta-données
documentaires, schémas d’annotations plus riches jusqu’à des
cartes complexes. Dans ce contexte du Web sémantique, les ontologies
doivent trouver une place centrale puisqu’elles vont fournir le vocabulaire
et les structures sémantiques, formelles ou non. Dans cette dernière
partie du tutoriel, nous montrerons différents rôles que les
ontologies et les méta-données / annotations peuvent prendre
en les illustrant par des exemples. Nous situerons aussi les différents
langages utilisables : langages de représentation comme RDF et les
différents niveaux d’OWL, mécanismes inférentiels, langages
de requêtes et différents outils associés. Nous soulignerons
ainsi les opportunités, pour l’IA, offertes par le développement
du Web sémantique.
|
|