THÈMES

  • Algorithmes génétiques / évolutionnaires
  • Algorithmique de l'IA ou de la RF
  • Analyse de documents
  • Analyse de scènes
  • Apprentissage symbolique et/ou numérique
  • Architectures et intégrations de systèmes
  • Bio-informatique
  • Capteurs de vision (calibration géométrique et photonique, modélisation de la fonction de transfert, de la couleur…)
  • Caractérisation et évaluation de performances
  • Classification
  • Compression de données
  • Construction d’ontologies (épistémologie, liens linguistique-conceptuel, fusions…)
  • Contraintes (CSP, SAT, ordonnancement)
  • Coopération personne-système (modélisation de l'utilisateur, aide à l'apprenant, aide au travail coopératif, explications, dialogue...)
  • Diagnostic
  • Démonstration automatique
  • Documents électroniques, documents virtuels (organisation, navigation, adaptation…)
  • Environnements informatiques pour l'apprentissage humain
  • Extraction des connaissances
  • Formalisation des raisonnements et de la cognition
  • Fouille de données
  • Fusion (de capteurs, de données, d'informations, de décisions…)
  • Indexation et recherche d’information (documents textuels, multimédia)
  • Ingénierie des connaissances
  • Interaction homme-machine
  • Modèles conceptuels
  • Modélisations des images (photométrie, colorimétrie, approches probabilistes, approches variationnelles…)
  • Planification
  • Problèmes inverses
  • Raisonnement à partir de cas
  • Raisonnements en environnement physique, évolutif ou incertain
  • Réalité virtuelle et augmentée
  • Reconnaissance et synthèse de la parole (vérification du locuteur, transcription textuelle…)
  • Reconnaissance et interprétation de l'écrit
  • Reconnaissance et interprétation du geste humain
  • Représentation des connaissances
  • Représentation, reconnaissance et interprétation des formes et des images
  • Réseaux neuronaux et approches connexionistes
  • Résolution de problèmes et programmation des jeux
  • Robotique (couplage perception/action, asservissement visuel…)
  • Synthèse d'image (simulation, animation, visualisation…)
  • Systèmes d'aide à la décision
  • Systèmes multi-agents
  • Texture (modélisation, estimation, synthèse…)
  • Théorie des jeux
  • Traitement d'image
  • Traitement des langues naturelles
  • Vision dynamique et active
  • Vision 3D et géométrie (calibration, mise en correspondance, reconstruction…)
  • Web sémantique